Dans cette clairière, douze objets t'attendent.
Trouve-en trois à emporter.
La Clé
La Cloche
Le Miroir
La Lampe
La Corde
Le Carnet
La Plume
La Carte
La Montre
Le Coquillage
Les Allumettes
Le Gland
Choisis trois objets pour les mettre dans tes poches.